敲锣打鼓,可喜可贺啊,本书居然活着熬过了第二卷,要知道我上本书就死在了第二卷,没想到真的能顶过来。
然后就像大家看到的这样,本书第二卷就此落幕了,我觉得我写的还行,算是在平均水平,毕竟网文需要每日更新,而且也没有修改空间,导致很多东西写了就改不了。
因为不太会写感想这些,我就想到哪写到哪了,毕竟我挺喜欢和各位观众姥爷互动的。
首先是虐的方面,洛伦佐好惨哦,死了又活,活了又死。
其实对于虐这个方面我自己的理解是。
大家不喜欢的虐。这种我觉得是,主角在抵达一个目的的过程中受挫,最后没有完成,就像李宗盛的歌,想得却不可得,这种大家应该最讨厌。
而且我上本书最为诟病的一点也是虐主。
所以为了又虐又爽,我研究了一个,主角在抵达一个过程中受挫,但最后完成了目标,不仅完成了目标,还把路上碍事的都砍了。
从本章说和回馈来看,确实可行,这种爽虐大家都比较接受,毕竟战损猛男谁不爱呢?从战损能天使卖的超棒就可以看出来。
再说回主角这一路上的打打杀杀,感觉也算不上虐主,一路上和洛伦佐对线的基本都死了,没死的也半死不活,属于赢了血赚,输了不亏。
然后在设定上,其实本书目前的设定也算揭开了一点,就像说的那样,这是属于两个时代的交接之处。
我很不喜欢的一些小说的一点,就是很多超出世界观的设定,出现的过于突兀,蒸汽陨落,新时代到来,这一切需要一个铺垫的过程,我觉得的铺垫的还可以,令新出现的设定并不突兀,并且符合逻辑。
当然·这里感谢《光明王》,神话里天上燃烧的战车,其实是四个引擎口的飞艇。元素的解构我可太喜欢了。
还有的就是感情戏。
这也是网文禁忌啊,有的老哥为了不碰感情戏,甚至直接在简介里写明无女主。
其实可以理解,写好了,大家都喜欢,写不好就是文青,矫情,和刻意煽情,只会让人怪恶心的。
所以我写的很克制,尽可能的去克制这些感情的流露。目前来看还不错。
还有的就是一些奇奇怪怪的背景板设定。
比如主角获得了武器a,不是那个武器a啊,长篇描述这把武器多么牛逼,结果只是惊鸿一现,后文不再出现,这就纯水字数了,所以目前来说本文中出现的武器设定什么的,最后都有实际运用,并不是背景板设定。
毕竟这是个蒸汽朋克风格的,蒸汽要搞起来啊。
接着就是在战力设定的编排上,我个人而言,我喜欢低魔的战斗,因为主要依靠的并不是超能力,而是更多的变数,前文出现的武器,战斗时的场地,各种因素能令战局多变,也能显得几分智斗。
其实最后一段的陷阱,我就是想写出一种智斗的感觉,但感觉还是差了很多。
当然低魔的设定也会令故事有了更多的走向,毕竟高魔的话,我语言有些匮乏,除了双方互相磨灭大道,我属实不知道该怎么形容了。
就像经典的日式rpg,火球术,大火球术,超大火球术,螺旋红莲焚天大炎爆之类的,这样就仅仅是词汇的替换而已,反而没有了意思。
没有升级体系,没有固化的实力阶级,这样即使是巨龙,只要亮血条也会被炮台打下来,没有绝对的优势,普通人面对超出常理的力量也有反抗的机会。
我想到哪写到哪啊。
当然还有一点的就是,用现有的设定玩出花,我常喜欢思考的一个问题就是,废材超能力者,怎么用废材超能力耍出花来。
还有的就是人物塑造方面,我希望能写出有血有肉的人物,